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디아블로2 레저렉션 셀프 스킨 (모드, mod) 만들기 방법을 공유드리고 있습니다.
이번 포스팅에서는 드루이드 스피릿의 외형을 바꾸는 방법을 소개해 드리겠습니다.
먼저 스킨을 처음 접하시거나 사용법을 전혀 모르시는 분들은 아래 포스팅을 먼저 읽어 보시기를 추천드립니다.
2023.01.10 - [디아블로2 레저렉션/스킨] - 디아블로2 레저렉션 스킨 : 스킨 기본 사용법
디아블로2 레저렉션 스킨 : 스킨 기본 사용법
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디아블로2 레저렉션에서 드루이드로 플레이를 하다 보면 참나무 현자나 울버린의 심장과 같은 스피릿들을 사용하게 되는데요. 멀뚱멀뚱 떠 있기만 해서 뭔가 밋밋하고 심심합니다.
날개가 달린 형상으로 외형을 바꾸면 좋을 것 같아서 서큐버스를 떠올려 보았습니다.
먼저 서큐버스의 외형을 악마스럽지 않게 바꿔 보겠습니다.
서큐버스의 외형 텍스처는 \data\hd\character\enemy\succubus1\textures 폴더에 있습니다. 텍스처 파일을 가져오는 방법을 모르시는 분들은 아래 디아블로2 레저렉션 스킨 포스팅을 참고하시기 바랍니다.
2022.11.25 - [디아블로2 레저렉션] - 디아블로2 레저렉션 스킨 : 스킨 제작에 필요한 파일 얻기 (CascView)
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먼저 피부색과 머리색 바꿔주기 위해 succubus_body_alb.texture, succubus_hair_alb.texture, succubus_head_alb.texture을 교체합니다. 아마존의 피부색과 머리색을 적용해 보겠습니다.
아마존의 외형 텍스처 파일들은 \character\player\amazon\textures 폴더에 있고, amazon_body_alb.texture, amazon_hair_alb.texture, amazon_head_alb.texture를 \data\hd\character\enemy\succubus1\textures 폴더에 복사해서 각각 이름을 succubus_body_alb.texture, succubus_hair_alb.texture, succubus_head_alb.texture로 바꿔줍니다.
서큐버스의 꼬리 부분이 흰색으로 보이게 하기 위해 succubus_body_alb.texture의 일부분을 흰색으로 바꿨습니다. Noesis로 해당 파일을 열어 보시면 확인하실 수 있습니다. 간단한 텍스처 변경 방법이 궁금하시면 아래 디아블로2 레저렉션 스킨포스팅을 참고하시기 바랍니다.
2022.11.28 - [디아블로2 레저렉션] - 디아블로2 레저렉션 스킨 : 투구 색깔 변경해 보기
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그리고 갑옷과 날개에 해당하는 succubus_armor_alb.texture와 succubus_wings_alb.texture는 흰색 빈 파일로 바꾸어 주었습니다. 위 포스팅에서 투구 색깔을 흰색으로 바꾼 방법과 동일합니다.
다음으로 드루이드 스피릿의 외형을 서큐버스로 바꿔야 하므로, 스피릿의 json파일을 가져와 서큐버스의 json 파일이름으로 바꿔 줍니다.
\data\hd\character\enemy\succubus1.json을 복사하여 \data\hd\character\enemy\spiritofbarbs.json으로 이름을 바꿔 주시면 됩니다.
추가로 스피릿의 오라 효과를 주어야 하는데요, 아래 텍스트를 spiritofbarbs.json에 삽입해 주시면 됩니다.
|
{
"type": "Entity",
"name": "entity_root",
"id": 1197237468,
"components": [
{
"type": "VfxDefinitionComponent",
"name": "component_vfx",
"filename": "data/hd/vfx/particles/overlays/common/oak_sage/vfx_oaksage_overlay.particles",
"hardKillOnDestroy": true
}
]
}
|
정령같은 느낌을 주기 위해서 외형을 캐릭터보다 작게 만들어 머리 위치에 떠 있게 해 보겠습니다. 아래 텍스트를 spiritofbarbs.json에 삽입해 주시면 되는데요.
"scale"을 0.6으로 원본대비 60%로 작게 만들었고 position의 y값을 4로 주어 공중에 떠 있어 보이게 했습니다.
|
{
"type": "Entity",
"name": "entity_torso",
"id": 2746484261,
"components": [
{
"type": "UnitPartComponent",
"name": "component_part_torso",
"part": "torso",
"variant": "lit"
},
{
"type": "TransformDefinitionComponent",
"name": "entity_model_TransformDefinition",
"position": {
"x": 0,
"y": 4,
"z": 0
},
"orientation": {
"x": 0,
"y": 0,
"z": 0,
"w": 0
},
"scale": {
"x": 0.6,
"y": 0.6,
"z": 0.6
},
"inheritOnlyPosition": false
},
{
"type": "ModelDefinitionComponent",
"name": "component_model_torso",
"filename": "data/hd/character/enemy/succubus1/torso.model",
"visibleLayers": 9,
"lightMask": 19,
"shadowMask": 3,
"ghostShadows": false,
"floorModel": false,
"terrainBlendEnableYUpBlend": false,
"terrainBlendMode": 1
}
]
}
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마지막으로 아래 디아블로2 레저렉션 스킨 포스팅에서 소개해 드린 발키리 오라도 적용했습니다.
2022.11.10 - [디아블로2 레저렉션] - 디아블로2 레저렉션 스킨 : 발키리 오라 적용하기
디아블로2 레저렉션 스킨 : 발키리 오라 적용하기
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완성된 참나무 현자의 모습입니다. 날개와 갑옷을 흰색으로 했는데 파란색 부분이 보이네요. 잘을 모르지만 참나무 현자의 캐릭터 고유 색깔이 있는 것 같습니다.

울버린의 심장은 날개와 갑옷이 밝은 청록색으로 보이네요.

아래 파일의 압축을 풀어 사용하시는 mods의 data에 붙여 넣기 해주시면 됩니다. 기존 mods에 동일 파일이 이미 있다면 그대로 덮어쓰지 마시고 위 설명을 읽고 필요한 텍스트만 해당 파일에 붙여 넣으시기 바랍니다. (기존 스킨에 영향을 줄 수 있습니다.)
오라 효과가 기본은 참나무 현자로 되어 있습니다. 울버린의 심장 오라를 적용하시려면 \data\hd\character\enemy\spiritofbarbs_wolverine.json을 \data\hd\character\enemy\spiritofbarbs.json으로 이름을 바꿔 주시면 됩니다.
*스킨 사용에 따른 불이익은 알려진 바가 없으나, 명확한 기준도 없습니다. 불이익 발생 시의 책임은 사용자에게 있으니 유념하시기 바랍니다.
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